Введение
Ð’ данной Ñтатье мы разберем Ñтапы разработки Ñайта. Очень чаÑто к нам приходÑÑ‚ Ñ Ð·Ð°Ð¿Ñ€Ð¾Ñом Ñделать ПРОДÐЮЩИЙ И КРÐСИВЫЙ Ñайт за один‑три Ð´Ð½Ñ Ð¸ чтобы было недорого. Многие люди думают, что Ñделать Ñайт — Ñто украÑть у конкурента Ñтруктуру, вÑтавить туда Ñвои текÑты, накидать проÑтой дизайн и быÑтренько ÑверÑтать в конÑтрукторе.
Откуда взÑлоÑÑŒ мнение, что Ñайт можно Ñделать за такой короткий Ñрок? — Ð’ÑÑ‘ проÑто. Многие, чтобы меньше платить, обращаютÑÑ Ðº новичкам, либо пытаютÑÑ Ñделать Ñами. Ðовички, конечно, готовы работать дешево или вообще за отзыв. Только будет ли результат от такого Ñайта? — Скорее вÑего нет. Можно ли за два Ð´Ð½Ñ Ñделать хороший Ñайт? — Конечно же нет.
Одна только разработка маркетинговой Ñтруктуры занимает неÑколько дней — так как нужно провеÑти разные маркетинговые иÑÑледованиÑ. Ртам еще референÑÑ‹, прототипирование, дизайн, верÑтка. Чем меньше Ñроки, тем хуже качеÑтво Ñайта в результате.
У Ð½Ð°Ñ Ð² разработке Ñайтов еÑть 5 Ñтапов. Показываем их на реальном проекте, чтобы вы понимали, из чего ÑоÑтоит каждый Ñтап и Ñколько примерно он займет времени.
Разработка маркетинговой Ñтруктуры
Ðтапы разработки Ñайта открывает разработка маркетинговой Ñтруктуры. Ðто первый и Ñамый главный Ñтап, на котором проводитÑÑ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¸Ð· конкурентов, целевой аудитории и другие маркетинговые иÑÑледованиÑ. Ðа оÑнове Ñтих иÑÑледований разрабатываетÑÑ Ñ‚ÐµÐ·Ð¸ÑÐ½Ð°Ñ Ñтруктура Ñайта, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°ÐµÑ‚ определение оÑновных Ñтраниц и блоков на Ñайте.
ПоÑле ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÑ€Ð°Ñ‚ÐºÐ¾Ð¹ Ñтруктуры продумываетÑÑ Ñодержание — текÑты, заголовки, оффер и другие Ñлементы Ñайта.
СоÑтавление текÑта Ð´Ð»Ñ Ñайта требует внимательного подхода Ñ ÑƒÑ‡Ñ‘Ñ‚Ð¾Ð¼ цели Ñайта, его аудитории и Ñтруктуры. Ð’Ñе дейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ‹ быть тщательно продуманы. Ðа предыдущем риÑунке показано, что к каждому абзацу приложен комментарий маркетолога.
Ðнализ и ÑоÑтавление Ñтруктуры обычно занимает около трёх дней.
Результат данного Ñтапа: Ðа выходе Ñтого Ñтапа вы получаете тщательно проработанные текÑты в Google Docs, чтобы обеÑпечить удобный доÑтуп к материалам Ð´Ð»Ñ Ð²Ñей команды, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð·Ð°ÐºÐ°Ð·Ñ‡Ð¸ÐºÐ°, копирайтера, дизайнера и маркетолога. Ðтот формат позволÑет легко оÑтавлÑть комментарии, вноÑить правки в режиме реального времени и контролировать верÑию документа, что делает процеÑÑ ÑоглаÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ доработки быÑтрым и прозрачным.
Ðти текÑты ÑоздаютÑÑ, чтобы Ñформулировать ключевые ÑÐ¾Ð¾Ð±Ñ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñайта, отразить оффер и Ñделать контент понÑтным и привлекательным Ð´Ð»Ñ Ð°ÑƒÐ´Ð¸Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ð¸. Грамотно напиÑанные текÑты задают тон и Ñтиль Ñайта, доноÑÑÑ‚ ценноÑть Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ направлÑÑŽÑ‚ пользователей к целевым дейÑтвиÑм, будь то покупка, подпиÑка или Ð·Ð°Ð¿Ñ€Ð¾Ñ Ð½Ð° конÑультацию.
СоÑтавление мудборда
[su_custom_shortcode_4327 title=“Что такое мудборд?”]Мудборд (mood board) — Ñто Ð²Ð¸Ð·ÑƒÐ°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð´Ð¾Ñка, на которой Ñобраны изображениÑ, текÑтуры, цвета и другие Ñлементы, чтобы передать концепцию и наÑтроение проекта.[/su_custom_shortcode_4327]
Ðа данном Ñтапе фикÑируютÑÑ Ð²Ñе идеи о проекте. Ðа риÑунке ниже видим пример мудборда.
Каждое изображение ÑопровождаетÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¼ÐµÐ½Ñ‚Ð°Ñ€Ð¸ÐµÐ¼. Ðапример, заказчик предложил иÑпользовать на фоне прозрачное, едва заметное изображение древних наÑкальных риÑунков (Ñтолбик 1). Мы также раÑÑматривали возможноÑть добавить в дизайн Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾Ñ‚Ð½Ñ‹Ñ… по китайÑкому гороÑкопу (Ñтолбик 2), но впоÑледÑтвии решили отказатьÑÑ Ð¾Ñ‚ Ñтой идеи. Кроме того, на мудборде предÑтавлены Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ñех пÑти Ñтихий Ð´Ð»Ñ Ð²Ð´Ð¾Ñ…Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð¸Ñ (Ñтолбик 3).
[su_custom_shortcode_4327 title=“Что такое референÑ?”]Ð ÐµÑ„ÐµÑ€ÐµÐ½Ñ (от лат. reference) — Ñто примеры, образцы или иÑточники вдохновениÑ, которые помогают дизайнерам и разработчикам понÑть и визуализировать идеи Ð´Ð»Ñ Ñвоих проектов. РеференÑÑ‹ могут включать в ÑÐµÐ±Ñ Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ, цвета, шрифты, интерфейÑÑ‹ и другие Ñлементы, найденные на ÑущеÑтвующих Ñайтах или в дизайнерÑких работах. Они Ñлужат ориентиром Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð³Ð¾ дизайна, помогают определить Ñтиль и функциональноÑть, а также могут иллюÑтрировать желаемый результат Ð´Ð»Ñ ÐºÐ»Ð¸ÐµÐ½Ñ‚Ð°.[/su_custom_shortcode_4327]
ЗдеÑÑŒ Ñобраны работы, которые, на наш взглÑд, подошли бы заказчику. Во‑первых, была проÑьба Ñделать Ñайт нежным, поÑтому в референÑах предÑтавлены дизайны Ñ Ñ†Ð²ÐµÑ‚Ð°Ð¼Ð¸. Во-вторых, на Ñайте должна была проÑлеживатьÑÑ Ñ‚ÐµÐ¼Ð°Ñ‚Ð¸ÐºÐ° аÑтрологии, однако заказчику не понравилиÑÑŒ темные дизайны Ñ Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ луны. Зато ему пришло по душе Ñочетание золотых оттенков Ñ Ð³Ð¾Ð»ÑƒÐ±Ñ‹Ð¼, и мы выбрали в качеÑтве оÑновы вот Ñтот референÑ.
Обычно на ÑоÑтавление мудборда уходит 1 день.
Результат данного Ñтапа: определена ÑтилиÑтика будущего Ñайта, шрифты и оÑновные Ñ†Ð²ÐµÑ‚Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð¸Ñ‚Ñ€Ñ‹.
Прототипирование
[su_custom_shortcode_4327 title=“Что такое прототипирование?”]Прототипирование — Ñто Ñоздание предварительной верÑии Ñайта, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÐºÐ°Ð·Ñ‹Ð²Ð°ÐµÑ‚ его Ñтруктуру и функциональноÑть. Прототипы помогают визуализировать идеи, теÑтировать пользовательÑкий опыт и получать обратную ÑвÑзь до начала разработки, что позволÑет выÑвить проблемы и улучшить дизайн.[/su_custom_shortcode_4327]
ПроÑтыми Ñловами прототип — Ñто Ñкелет Ñайта. Он показывает, где будут раÑполагатьÑÑ Ð²Ñе Ñлементы на Ñайта.
Ðа Ñкриншоте выше видно, что Ð¾Ð±Ñ‰Ð°Ñ ÐºÐ°Ñ€Ñ‚Ð¸Ð½Ð° Ñайта уже формируетÑÑ: четко обозначено, где будут раÑположены кнопки, как будет выглÑдеть меню, а также как размеÑÑ‚ÑÑ‚ÑÑ Ñ‚ÐµÐºÑты и изображениÑ.
Ðа Ñоздание прототипа одноÑтраничного Ñайта уходит 1–3 днÑ. Создание прототипа многоÑтраничника занимает 3–5 дней.
Результат данного Ñтапа: формируетÑÑ Ð¾Ð±Ñ‰Ð¸Ð¹ вид Ñайта, ÑтановитÑÑ ÑÑным раÑположение Ñлементов и размеры шрифта. Ð”Ð»Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ñтраничных Ñайтов также ÑтановитÑÑ Ð¿Ð¾Ð½Ñтной Ð½Ð°Ð²Ð¸Ð³Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñƒ Ñтраницами.
Разработка дизайна
Ðто Ñамый интереÑный Ñтап. Ðа прототип накладываетÑÑ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½, ÑтилиÑтика которого была определена на Ñтапе мудборда.
Ðа Ñкриншот выше предÑтавлены утвержденные в референÑе цвета, Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ€Ð°Ñтений и едва заметные наÑкальные риÑунки на фоне. Ð’ дизайне важно продумывать каждую деталь, каждую кнопку. Ðапример, в мобильной верÑии иконки Ñоциальных Ñетей не Ñледует делать Ñлишком мелкими и размещать Ñлишком близко друг к другу, поÑкольку пользователю будет Ñложно попаÑть в маленькое проÑтранÑтво на Ñкране, и он не вÑегда Ñможет перейти по ÑÑылке Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ð¾Ð³Ð¾ раза. Подобных нюанÑов очень много.
Ðа данном Ñтапе также разрабатываетÑÑ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½ адаптивных верÑий, еÑли Ñто необходимо. ЕÑли Ñайт будем верÑтать мы, то Ñоздавать адаптивный дизайн не обÑзательно, поÑкольку мы понимаем, как он будет выглÑдеть в мобильной верÑии. ЕÑли у Ð²Ð°Ñ ÐµÑть Ñвой верÑтальщик, Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ разрабатываетÑÑ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½ адаптивов и UI-кит — набор готовых решений Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÑкого интерфейÑа. Ðто могут быть кнопки, Ð¿Ð¾Ð»Ñ Ð²Ð²Ð¾Ð´Ð°, «хлебные крошки», меню, переключатели, формы и другие Ñлементы, которые помогают пользователÑм взаимодейÑтвовать Ñ Ñайтом или приложением.
[su_custom_shortcode_4327 title=“Что такое UI-кит?”]UI-кит — Ñто набор готовых Ñлементов интерфейÑа, таких как кнопки, формы и иконки, который помогает дизайнерам и разработчикам быÑтро Ñоздавать и Ñтилизовать веб-Ñайты и приложениÑ. Он обеÑпечивает единый Ñтиль и упрощает процеÑÑ Ñ€Ð°Ð·Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ÐºÐ¸.[/su_custom_shortcode_4327]
Ð’ Ñреднем на дизайн 6–10 блоков уходит 7 дней. Дизайн многоÑтраничного Ñайта может занÑть до 14 дней, в завиÑимоÑти от объема Ñайта и необходимоÑти разработки адаптивных верÑий.
Результат данного Ñтапа: готовый дизайн вÑех Ñтраниц в ÑервиÑе Figma.
ВерÑтка
ВерÑтка — Ñто довольно Ñложный процеÑÑ. Сначала необходимо определить, будет ли Ñайт Ñоздан на конÑтрукторе или Ñ Ð¸Ñпользованием кода (HTML, CSS и JavaScript).
[su_custom_shortcode_4327 title=“Что такое верÑтка Ñайта?”]ВерÑтка Ñайта — Ñто процеÑÑ Ð¿Ñ€ÐµÐ¾Ð±Ñ€Ð°Ð·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½ÐµÑ€Ñких макетов в функциональные веб-Ñтраницы Ñ Ð¸Ñпользованием HTML и CSS. Она включает организацию контента, оформление Ñлементов интерфейÑа и адаптацию Ð´Ð»Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ñ… уÑтройÑтв. Ð’ качеÑтве альтернативы можно иÑпользовать конÑтрукторы Ñайтов, которые упрощают процеÑÑ, позволÑÑ Ñоздавать Ñтраницы без необходимоÑти пиÑать код.[/su_custom_shortcode_4327]
С иÑпользованием конÑтруктора Ñайтов дела обÑтоÑÑ‚ проще: верÑтка занимает меньше времени и требует меньших финанÑовых затрат. (Ðапример Tilda)
Рекомендуем прочитать Ñтатью “Что выбрать: Ñайт на коде или на конÑтрукторе? Сравнение”.
[su_custom_shortcode_4327 title=“Что такое Tilda?”]Tilda — Ñто онлайн-конÑтруктор Ñайтов, который позволÑет легко Ñоздавать веб-Ñтраницы без программированиÑ, иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ Ð³Ð¾Ñ‚Ð¾Ð²Ñ‹Ðµ шаблоны и блоки.[/su_custom_shortcode_4327]
ЕÑли вам нужен корпоративный Ñайт, конÑтруктор, Ñкорее вÑего, не подойдет — потребуетÑÑ Ñ€Ð°Ð·Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ÐºÐ° Ñайта на коде.
Ðа Ñтапе верÑтки выполнÑÑŽÑ‚ÑÑ Ñ‚ÐµÑ…Ð½Ð¸Ñ‡ÐµÑкие наÑтройки, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð´ÐºÐ»ÑŽÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ðµ домена, интеграцию аналитичеÑких ÑервиÑов, прием данных из форм и другие дейÑтвиÑ.
ВерÑтка Ñайта из 6–10 блоков на конÑтрукторе занимает около 3 дней, а на коде — около 7 дней.
Результат данного Ñтапа: полноÑтью функционирующий Ñайт.
Вывод
Как видно, Ñоздать качеÑтвенный Ñайт за неÑколько дней практичеÑки невозможно. Каждый Ñтап требует тщательной проработки и обоÑнованной маркетинговой Ñтруктуры. ЕÑли вам нужен Ñайт быÑтро и дешево, Ñто может ÑказатьÑÑ Ð½Ð° его качеÑтве. Лендинг, возможно, можно разработать за 4 днÑ, но Ñто потребует дополнительных затрат и обычно увеличивает ÑтоимоÑть Ñайта на 50–100%.
ЕÑли вы хотите получить качеÑтвенный Ñайт, ÑвÑжитеÑÑŒ Ñ Ð½Ð°Ð¼Ð¸, и мы поможем раÑÑчитать ÑтоимоÑть и Ñроки разработки!